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I tre volti del Game-based learning: giocare, creare o far creare?
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Ottobre 15, 2026
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La Fabbrica dei Videogiochi: trasformare una storia in un’avventura 3D interattiva
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Settembre 17, 2026
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Il redesign del Tris: un classico per iniziare a ragionare di giochi
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Settembre 3, 2026
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Neutreeko: un piccolo gioco di strategia da portare in classe
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Agosto 30, 2026
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Murder mystery in biblioteca: come trasformare la ricerca delle fonti in un’avventura didattica
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Agosto 6, 2026
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Mondiali di calcio: la realtà diventa un ambiente interattivo da esplorare in diretta
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Luglio 2, 2026
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Da Fiabe di Stoffa alla progettazione didattica: uno spunto per il game-based learning
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Giugno 26, 2026
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Twine: dare forma alla didattica non lineare
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Giugno 12, 2026
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Trash Goblin: cozy gaming come strumento educativo
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Maggio 25, 2026
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Giochi didattici, storici e scientifici al Play Festival 2026
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Maggio 18, 2026
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School of Energy - I detective del risparmio energetico
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Aprile 23, 2026
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Dark Patterns: chi sta giocando con chi?
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Aprile 17, 2026
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Green Horizon - un videogioco sull'ambiente creato da 4 scuole
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Aprile 7, 2025
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📚 Strumento didattico innovativo: Minecraft incontra l'AI
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Marzo 24, 2025
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Progettare giochi sul tema ecologia e ambiente
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Gennaio 10, 2025
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Future Visual Education: digitale e gaming per innovare l'educazione all'immagine e all'audiovisivo
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Ottobre 28, 2024
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Utilizzare i videogiochi per educare all’immagine e all’audiovisivo
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Ottobre 18, 2024
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Videogiochi da evitare e come riconoscerli
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Settembre 30, 2024
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