Per la rubrica Esperimenti Media Educativi voglio proporvi il gioco “Siamo ciò che vediamo”, che aiuta a capire come si formano le opinioni e le dinamiche di polarizzazione online: . Questo videogioco, creato da Nicky Case, ci guida attraverso i meccanismi delle echo chambers e ci mostra come il modo in cui interagiamo online può influenzare le nostre opinioni e rafforzare i nostri pregiudizi.
Cos’è una Echo Chamber?
Una camera dell’eco è uno spazio (digitale o sociale) dove le persone tendono a interagire solo con opinioni simili alle proprie, creando un effetto di rinforzo delle convinzioni e una visione distorta della realtà. Il gioco esplora come queste dinamiche nascono e si rafforzano, mostrando come possono portare alla polarizzazione.
Come funziona il gioco?
- Il giocatore simula un sistema sociale in cui le persone condividono idee e interagiscono.
- Con il passare del tempo, il gioco mostra come le opinioni iniziano a polarizzarsi, come i gruppi diventano sempre più chiusi e come le informazioni vengono filtrate per confermare le convinzioni esistenti.
Perché usarlo in classe?
Questo gioco è uno strumento perfetto per far riflettere gli studenti su:
- Come nascono e si diffondono le opinioni online.
- Il ruolo dei social media nel creare camere dell’eco.
- L’importanza del pensiero critico e dell’apertura verso opinioni diverse.
Provalo e condividi le tue riflessioni: Siamo ciò che vediamo