Durante la prima edizione italiana del The Power of Play, in collaborazione con il Games 4 Change, sono stati selezionati tre titoli realizzati in Italia con impatto educativo.
Segnalo qui il vincitore e gli altri due finalisti. Tutti e tre sono gratuiti e giocabili online.
Password1234
Password1234 è un videogioco di consapevolezza sulla sicurezza informatica aziendale. Trasmette al personale le conoscenze indispensabili per la sicurezza dell’azienda. Le informazioni attraverso il gioco vengono apprese in fretta e ricordate a lungo. Un videogioco che, con ironia e leggerezza, trasmette ai dipendenti di un’azienda tutto quello che devono sapere sulla cybersecurity aziendale in modo coinvolgente ed efficace.
“Un hacker permaloso, un colloquio di lavoro andato per il verso sbagliato, un’azienda con dipendenti non formati adeguatamente in tema di sicurezza digitale: cosa potrebbe mai andare storto?!”
Password1234 si compone di 5 moduli sui temi della cybersecurity, costituiti a loro volta da più prove: superando sfide e rompicapi, il giocatore aiuterà la protagonista del videogioco a evitare i tranelli che l’hacker le tenderà nel tentativo di penetrare nei sistemi informatici aziendali.
Così facendo, imparerà a riconoscere i tentativi di attacco informatico e a difendersi. Inoltre, acquisirà in modo spontaneo conoscenze fondamentali in tema di:
- Sicurezza dei login
- Gestione sicura delle e-mail
- Navigazione sicura sul web
- Uso consapevole dei social network
- Protezione dal social engineering
La parte formativa viene raccontata attraverso una visual novel, intervallata con giochi, costruiti sui concetti spiegati.
Marconi - No Signal
“No Signal - Marconi the game” è il serious game prodotto dal Settore Cultura e Creatività del Comune di Bologna con il contributo della Regione Emilia Romagna e con la collaborazione scientifica della Fondazione Guglielmo Marconi, Università di Bologna e Museo del Patrimonio Industriale del Settore Musei Civici Bologna, nell’ambito delle celebrazioni del 150° anniversario dalla nascita di Guglielmo Marconi. Il mobile game, bilingue ita/eng, offre un gameplay tipo escape room e alterna una forte componente narrativa a interazioni digitali. Nella journey il giocatore alterna momenti di animazione a momenti in cui può simulare le azioni degli esperimenti più famosi di Marconi.
Dalla narrazione emerge un Marconi sfaccettato, moderno e fuori da ogni schema, esempio di genio e lungimiranza. Il progetto è dedicato a ragazzi preadolescenti e adolescenti con l’obiettivo di trasferire alle nuove generazioni l’opera di Marconi grazie al contributo di cartoon ed esperienze interattive.
https://www.marconinosignal.it
Il viaggio di una goccia
“Il viaggio di una goccia” è un’avventura grafica 3D creata per CAFC SpA e rivolta alla scuola primaria. Il gioco trasforma l’educazione alla sostenibilità idrica in un’esperienza interattiva e coinvolgente. Attraverso un avatar personalizzabile, con opzioni inclusive per etnia e religione, i giocatori esplorano il ciclo dell’acqua e il territorio servito da CAFC. Seguendo il percorso di una goccia dalla sorgente al mare, affrontano sfide e interagiscono con contenuti multimediali che insegnano il valore della risorsa idrica e l’importanza di non sprecarla. È un edugame progettato per educare, sensibilizzare e dare valore a un bene prezioso, unendo apprendimento scientifico e consapevolezza civica in un’unica, appassionante avventura.


