# \#game-based-learning

**URL:** https://community.fem.digital/tag/game-based-learning/225.md

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## [Come trasformare i videogiochi dei ragazzi in alleati didattici](https://community.fem.digital/t/come-trasformare-i-videogiochi-dei-ragazzi-in-alleati-didattici/4726)

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**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
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**Ultimo aggiornamento:** [23 Ottobre 2026, 12:03pm UTC](https://community.fem.digital/t/come-trasformare-i-videogiochi-dei-ragazzi-in-alleati-didattici/4726 "2026-10-23T12:03:39Z")

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Quante volte ci capita di sentire colleghi o genitori disperati per le ore che i ragazzi passano sui videogiochi? Spesso tendiamo a demonizzare il “tempo di schermo”, ma la ricerca scientifica ci dice che stiamo guard…

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## [I tre volti del Game-based learning: giocare, creare o far creare?](https://community.fem.digital/t/i-tre-volti-del-game-based-learning-giocare-creare-o-far-creare/4709)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
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**Ultimo aggiornamento:** [15 Ottobre 2026, 9:44am UTC](https://community.fem.digital/t/i-tre-volti-del-game-based-learning-giocare-creare-o-far-creare/4709 "2026-10-15T09:44:32Z")

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Ciao, ci siamo resi conto che non abbiamo ancora parlato delle tre modalità con cui approcciamo il Game-based learning nelle nostre attività e nei nostri corsi. Per portare in aula un’esperienza formativa ludica, infatti…

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## [Un simulatore di distrazioni e la perdita dell'attenzione](https://community.fem.digital/t/un-simulatore-di-distrazioni-e-la-perdita-dellattenzione/4666)

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**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
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**Ultimo aggiornamento:** [29 Settembre 2026, 2:48pm UTC](https://community.fem.digital/t/un-simulatore-di-distrazioni-e-la-perdita-dellattenzione/4666 "2026-09-29T14:48:28Z")

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Stimulation Clicker è una pagina web con un pulsante che dice “CLICCAMI”. (Ok, il sito è in inglese, ma è molto semplice anche per i bambini.) La cosa migliore da fare è provarlo subito senza leggere oltre: https…

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## [Giocare con il territorio, 5 minuti al giorno](https://community.fem.digital/t/giocare-con-il-territorio-5-minuti-al-giorno/4535)

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**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
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**Ultimo aggiornamento:** [4 Settembre 2026, 4:19pm UTC](https://community.fem.digital/t/giocare-con-il-territorio-5-minuti-al-giorno/4535 "2026-09-04T16:19:33Z")

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A compendio della piattaforma di giochi logici citata settimana scorsa (Giocare con la logica, 5 minuti al giorno) suggerisco ora questa Enclose Horse - https://enclose.horse Anche qui ogni giorno c’è una sfida di anali…

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## [Murder mystery in biblioteca: come trasformare la ricerca delle fonti in un’avventura didattica](https://community.fem.digital/t/murder-mystery-in-biblioteca-come-trasformare-la-ricerca-delle-fonti-in-un-avventura-didattica/4568)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
**Risposte:** 0\
**Ultimo aggiornamento:** [6 Agosto 2026, 7:36am UTC](https://community.fem.digital/t/murder-mystery-in-biblioteca-come-trasformare-la-ricerca-delle-fonti-in-un-avventura-didattica/4568 "2026-08-06T07:36:54Z")

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Oggi condividiamo lo spunto di Tobye Ertelt, una bibliotecaria digitale di una scuola secondaria di primo grado. Insieme a un’insegnante di lettere della Oberon Middle School di Arvada (Colorado), ha progettato e svolto …

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## [EduLARP: giocare di ruolo per apprendere](https://community.fem.digital/t/edularp-giocare-di-ruolo-per-apprendere/4545)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
**Risposte:** 0\
**Ultimo aggiornamento:** [23 Luglio 2026, 1:58pm UTC](https://community.fem.digital/t/edularp-giocare-di-ruolo-per-apprendere/4545 "2026-07-23T13:58:33Z")

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Oggi vi parlo di uno degli strumenti più potenti (e forse sottovalutati) della didattica ludica: l’EduLARP (Educational Live Action Role Playing), ovvero il gioco di ruolo dal vivo applicato all’educazione. La base teori…

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## [Giocare con la logica, 5 minuti al giorno](https://community.fem.digital/t/giocare-con-la-logica-5-minuti-al-giorno/4521)

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**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
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**Ultimo aggiornamento:** [10 Luglio 2026, 9:24am UTC](https://community.fem.digital/t/giocare-con-la-logica-5-minuti-al-giorno/4521 "2026-07-10T09:24:30Z")

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Esistono molti siti web con “giochini” quotidiani, ma questo Clues by Sam è un’eccellenza da conoscere e magari condividerlo con i nostri ragazzi, soprattutto in questo periodo estivo. ogni giorno presenta una sfida…

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## [Mondiali di calcio: la realtà diventa un ambiente interattivo da esplorare in diretta](https://community.fem.digital/t/mondiali-di-calcio-la-realta-diventa-un-ambiente-interattivo-da-esplorare-in-diretta/4501)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
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**Ultimo aggiornamento:** [2 Luglio 2026, 10:13am UTC](https://community.fem.digital/t/mondiali-di-calcio-la-realta-diventa-un-ambiente-interattivo-da-esplorare-in-diretta/4501 "2026-07-02T10:13:00Z")

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Mi ero ripromesso di scrivere un post sui mondiali di calcio, dato che lo sport alla fine è un gioco e qui parliamo di game-based learning. Certo, potreste obiettare che a quei livelli lo sport è un lavoro ma poi dovremm…

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## [Da Fiabe di Stoffa alla progettazione didattica: uno spunto per il game-based learning](https://community.fem.digital/t/da-fiabe-di-stoffa-alla-progettazione-didattica-uno-spunto-per-il-game-based-learning/4490)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
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**Ultimo aggiornamento:** [26 Giugno 2026, 9:03am UTC](https://community.fem.digital/t/da-fiabe-di-stoffa-alla-progettazione-didattica-uno-spunto-per-il-game-based-learning/4490 "2026-06-26T09:03:02Z")

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Avete mai giocato a Fiabe di Stoffa? È un gioco da tavolo cooperativo in cui siamo dei pupazzi di pezza che difendono una bambina dai mostri sotto il letto. Se poi lo guardiamo con gli occhi di un learning (o game!) desi…

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## [Trash Goblin: cozy gaming come strumento educativo](https://community.fem.digital/t/trash-goblin-cozy-gaming-come-strumento-educativo/4429)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
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**Ultimo aggiornamento:** [25 Maggio 2026, 7:57am UTC](https://community.fem.digital/t/trash-goblin-cozy-gaming-come-strumento-educativo/4429 "2026-05-25T07:57:00Z")

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Negli ultimi anni i videogiochi si sono evoluti in molte direzioni; una di queste è il cozy gaming, fatto di esperienze rilassate e accoglienti in cui siamo chiamati ad azioni costruttive e poco conflittuali per raggiung…

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## [Storylet: un approccio alle storie interattive per l’apprendimento](https://community.fem.digital/t/storylet-un-approccio-alle-storie-interattive-per-l-apprendimento/4375)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
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**Ultimo aggiornamento:** [6 Maggio 2026, 1:50pm UTC](https://community.fem.digital/t/storylet-un-approccio-alle-storie-interattive-per-l-apprendimento/4375 "2026-05-06T13:50:46Z")

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Le storie interattive sono uno dei modi più diffusi di fare game-based learning. Spesso però ci limitiamo a fare delle storie a bivi (branching narrative), utilizzando scelte puntuali per connettere pezzi di storia fra l…

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## [School of Energy - I detective del risparmio energetico](https://community.fem.digital/t/school-of-energy-i-detective-del-risparmio-energetico/4342)

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**Author:** [@mauro\_salvador](https://community.fem.digital/u/mauro_salvador)\
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**Ultimo aggiornamento:** [23 Aprile 2026, 8:27am UTC](https://community.fem.digital/t/school-of-energy-i-detective-del-risparmio-energetico/4342 "2026-04-23T08:27:20Z")

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Negli scorsi mesi abbiamo creato un’esperienza di gioco all’interno di School of Energy, un’iniziativa realizzata in collaborazione con ERG Academy e pensata per scuole di diversi gradi. School of Energy porta la tran…

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## [Videogiochi e apprendimento: il (co)flow come esperienza educativa](https://community.fem.digital/t/videogiochi-e-apprendimento-il-co-flow-come-esperienza-educativa/4022)

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**Author:** [@fem](https://community.fem.digital/u/fem)\
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**Ultimo aggiornamento:** [27 Febbraio 2026, 2:21pm UTC](https://community.fem.digital/t/videogiochi-e-apprendimento-il-co-flow-come-esperienza-educativa/4022 "2026-02-27T14:21:12Z")

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:speaking\_head: Francesco Bocci, Marcello Sarini | :spiral\_calendar: 20/02/2026 In che modo i videogiochi possono diventare strumenti educativi efficaci? E quali condizioni favoriscono un apprendimento profondo e motiv…

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## [Gioco e storytelling in classe: Giocare con i miti e le storie più antiche](https://community.fem.digital/t/gioco-e-storytelling-in-classe-giocare-con-i-miti-e-le-storie-piu-antiche/3986)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fem](https://community.fem.digital/u/fem)\
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**Ultimo aggiornamento:** [24 Febbraio 2026, 8:13am UTC](https://community.fem.digital/t/gioco-e-storytelling-in-classe-giocare-con-i-miti-e-le-storie-piu-antiche/3986 "2026-02-24T08:13:15Z")

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Da sempre la nostra specie trasmette saperi, valori e competenze attraverso le storie: giocando con i miti e le storie più antiche possiamo parlare di prepotenza e di potere, di risate e di amore, di guerre e cosmolog…

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## [Digital Game Based Learning: 13 punti di forza e sfide](https://community.fem.digital/t/digital-game-based-learning-13-punti-di-forza-e-sfide/4063)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
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**Ultimo aggiornamento:** [16 Febbraio 2026, 3:22pm UTC](https://community.fem.digital/t/digital-game-based-learning-13-punti-di-forza-e-sfide/4063 "2026-02-16T15:22:51Z")

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Oggi vorrei condividere con voi alcuni spunti tratti da un interessante approfondimento di Chris Drew sui vantaggi e le sfide dei giochi digitali in classe. Invito a leggere l’articolo completo per approfondire, mentre q…

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## [Videogiochi e community online. Cosa succede davvero online e perché riguarda la scuola](https://community.fem.digital/t/videogiochi-e-community-online-cosa-succede-davvero-online-e-perche-riguarda-la-scuola/4023)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@fem](https://community.fem.digital/u/fem)\
**Risposte:** 0\
**Ultimo aggiornamento:** [10 Febbraio 2026, 12:45pm UTC](https://community.fem.digital/t/videogiochi-e-community-online-cosa-succede-davvero-online-e-perche-riguarda-la-scuola/4023 "2026-02-10T12:45:41Z")

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:speaking\_head: Francesco Toniolo | :spiral\_calendar: 20/02/2026 Le community online dentro e intorno ai videogiochi sono sempre più degli spazi di relazione, apprendimento e anche di conflitto, frequentati quotidianam…

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## [Eventi Game Based Learning al Learning More Festival 2026](https://community.fem.digital/t/eventi-game-based-learning-al-learning-more-festival-2026/3973)

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**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
**Risposte:** 0\
**Ultimo aggiornamento:** [6 Febbraio 2026, 4:59pm UTC](https://community.fem.digital/t/eventi-game-based-learning-al-learning-more-festival-2026/3973 "2026-02-06T16:59:38Z")

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Venerdì 20 febbraio inizierà la quarta edizione del Learning More Festival: oltre 100 eventi distribuiti per Modena nelle tre giornate di venerdì, sabato e domenica. Chi fosse venuto alle edizioni precedenti ne ha ricon…

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## [Play in the city - Festival delle Cultura Ludica (Modena 21-22-23 Novembre)](https://community.fem.digital/t/play-in-the-city-festival-delle-cultura-ludica-modena-21-22-23-novembre/3594)

<div class="topic-metadata">

**Author:** [@stefano.cecere](https://community.fem.digital/u/stefano.cecere)\
**Risposte:** 0\
**Ultimo aggiornamento:** [12 Novembre 2025, 10:45am UTC](https://community.fem.digital/t/play-in-the-city-festival-delle-cultura-ludica-modena-21-22-23-novembre/3594 "2025-11-12T10:45:21Z")

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Alcuni dettagli della prima edizione di Play in the city - Festival delle Cultura Ludica, che si svolgerà a Modena da venerdì 21 a domenica 23 Novembre. Una coprogettazione del Comune di Modena, Fondazione Collegio S…

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## [Apprendimento basato sul gioco digitale potenziato dalla tecnologia per l'alfabetizzazione ambientale: catalizzare il cambiamento di atteggiamento negli studenti](https://community.fem.digital/t/apprendimento-basato-sul-gioco-digitale-potenziato-dalla-tecnologia-per-lalfabetizzazione-ambientale-catalizzare-il-cambiamento-di-atteggiamento-negli-studenti/3286)

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**Author:** [@damienlanfrey](https://community.fem.digital/u/damienlanfrey)\
**Risposte:** 0\
**Ultimo aggiornamento:** [13 Settembre 2025, 3:11pm UTC](https://community.fem.digital/t/apprendimento-basato-sul-gioco-digitale-potenziato-dalla-tecnologia-per-lalfabetizzazione-ambientale-catalizzare-il-cambiamento-di-atteggiamento-negli-studenti/3286 "2025-09-13T15:11:43Z")

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Recentemente, sono stati adottati vari approcci per coltivare l’alfabetizzazione ambientale e studi precedenti hanno confermato il valore dei giochi digitali in questo dominio. Tuttavia, le discussioni concrete su elemen…
