# Videogiochi e community online. Cosa succede davvero online e perché riguarda la scuola

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**Category:** Come e cosa impariamo\
**Tags:** game-based-learning, evento-lmf, lmf26\
**Created:** [10 Febbraio 2026, 12:45pm UTC](https://community.fem.digital/t/videogiochi-e-community-online-cosa-succede-davvero-online-e-perche-riguarda-la-scuola/4023 "2026-02-10T12:45:41Z")\
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**Post date:** [10 Febbraio 2026, 12:45pm UTC](https://community.fem.digital/t/videogiochi-e-community-online-cosa-succede-davvero-online-e-perche-riguarda-la-scuola/4023/1 "2026-02-10T12:45:41Z")

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🗣 Francesco Toniolo | 🗓 20/02/2026

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Le community online dentro e intorno ai videogiochi sono sempre più degli spazi di relazione, apprendimento e anche di conflitto, frequentati quotidianamente dagli studenti. Capirne le dinamiche significa comprendere meglio come si costruiscono identità, competenze e comportamenti digitali che arrivano inevitabilmente anche dentro la scuola. In questo incontro vedremo come le community online e offline si intrecciano e influenzano reciprocamente.  
Francesco Toniolo è docente e studioso di media e videogiochi.

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