# Metamorphosis Experience: giocare per apprendere alla Galleria Borghese

**URL:** <https://community.fem.digital/t/metamorphosis-experience-giocare-per-apprendere-alla-galleria-borghese/4636>\
**Category:** Augmented Arts\
**Created:** [10 Settembre 2026, 12:51pm UTC](https://community.fem.digital/t/metamorphosis-experience-giocare-per-apprendere-alla-galleria-borghese/4636 "2026-09-10T12:51:41Z")\
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**Author:** ![leonardo.lodi](https://dub1.discourse-cdn.com/flex005/user_avatar/community.fem.digital/leonardo.lodi/32/81_2.png) [@leonardo.lodi](https://community.fem.digital/u/leonardo.lodi)\
**Post date:** [10 Settembre 2026, 12:51pm UTC](https://community.fem.digital/t/metamorphosis-experience-giocare-per-apprendere-alla-galleria-borghese/4636/1 "2026-09-10T12:51:41Z")

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**Metamorphosis Experience** , la nuova web app gratuita della **Galleria Borghese**.

Non è una semplice guida digitale alla collezione: propone un percorso narrativo e interattivo in cui il visitatore deve osservare le opere, interpretare indizi e risolvere enigmi. Il tema-guida è la **metamorfosi** , affrontata attraverso miti, storie e capolavori della raccolta Borghese.

L’aspetto didatticamente più stimolante è proprio la richiesta di un’osservazione attiva: per proseguire nel gioco non basta “guardare” un’opera, ma occorre cercare dettagli, formulare ipotesi e costruire connessioni. È un buon esempio di come il game design possa diventare una forma di scaffolding per avvicinare pubblici diversi al patrimonio, senza sostituire l’approfondimento storico-artistico.

Ogni opera incontrata confluisce inoltre in una galleria digitale personale, con accesso alle schede ufficiali del museo: un ponte utile tra esperienza ludica, ricerca autonoma e fonti affidabili.

Può essere esplorata:

- prima della visita, per attivare domande e attese;

- durante il percorso museale, come dispositivo di attenzione e scoperta;

- da remoto, per costruire attività su mito, iconografia, narrazione visiva e collezionismo.

Un possibile spunto per la classe: dopo l’esperienza, chiedere agli studenti di individuare una metamorfosi visiva in un’opera non inclusa nel gioco e progettare un proprio enigma basato su dettagli, attributi e trasformazioni iconografiche.

 ![Screenshot 2026-09-10 alle 14.49.05](https://europe1.discourse-cdn.com/flex005/uploads/fem/original/2X/7/79a33c31265036ce57ddd8d17e856d0f44d8fb73.jpeg)

Per provarla puoi cliccare [qui](https://galleriaborghese.cultura.gov.it/metamorphosis/)

#augmented-arts #game-based-learning
